PLAYTRACE

Создано для игр и команд разработки

Узнайте, почему игроки уходят.

Записывайте реплеи в ключевые моменты: ошибки в обучении, отток, покупки и сложные уровни. Playtrace сохранит запись экрана и контекст, чтобы вы увидели, что произошло перед уходом игрока.

  • Настройка за несколько минутБез пересборки игры.
  • Реплеи по событиюЗаписывайте только важные моменты.
  • Понятные выводыПонимайте, что исправлять дальше.
Кампания: отток при обучении Активна
Реплей игрового процесса с битвой с боссом

Записывайте то, что важно.

Кампании управляют записью: когда SDK должен начать запись, когда остановиться и какие реплеи загрузить.

Страница реплея Playtrace с проигрывателем и деталями

Два шага: настройте кампанию и смотрите реплеи.

1

Настройте кампанию

Выберите, что и когда записывать. Остальное сделает Playtrace.

Выбор типа кампании в Playtrace
2

Смотрите реплеи

Собирайте реплеи реальных игроков и разбирайте, что произошло.

Список собранных реплеев в кампании

Создан, чтобы вписаться в ваш бюджет кадра

Playtrace спроектирован с минимальным влиянием на производительность, чтобы ваша игра работала плавно для каждого игрока.

Загрузка результатов тестирования…

Выберите, как далеко вы хотите идти

Начните бесплатно для некоммерческих проектов. Свяжитесь с нами, когда Playtrace нужен для продакшена, исследований или коммерческой команды.

Free

Для прототипов, студентов, одиночных экспериментов и некоммерческих проектов.

$0/ месяц

  • Только некоммерческое использование
  • 1 активная кампания на проект
  • 1 проект на компанию
  • 1 000 уникальных игроков в месяц
  • 50 реплеев в месяц
  • До 25 реплеев на кампанию
  • Длина реплея до 10 минут
  • Стандартное качество
  • До 3 участников команды
  • Хранение реплея 30 дней

Смотрите реплеи, чтобы находить реальные причины.

Почему игроки уходят

Смотрите, что происходило прямо перед выходом.

Почему игроки теряются

Находите моменты, в которых игроки не понимают, что делать дальше.

Почему метрики изменились

Понимайте, что изменилось после релиза.

Почему игра тормозит

Находите, в каких ситуациях игра начинает тормозить.

Частые вопросы

Что такое Playtrace?

Playtrace помогает записывать и смотреть реплеи Unity-игр в нужные моменты: например, перед уходом игрока, ошибкой в обучении или покупкой.

Замедлит ли это игру?

Playtrace спроектирован так, чтобы минимально влиять на производительность. Запись запускается только тогда, когда срабатывают правила кампании, поэтому у большинства игроков большую часть времени запись не ведётся. Посмотреть результаты тестирования.

Можно ли менять настройки после публикации игры?

Да. В панели Playtrace можно добавлять кампании, а существующие — приостанавливать и удалять. SDK получает настройки кампаний с сервера, поэтому для таких изменений не нужно пересобирать игру.

Может ли Playtrace записывать вне игры?

Нет. Playtrace записывает только игровой процесс внутри вашей Unity-игры. Он не записывает экран устройства, другие приложения, уведомления, пароли или что-либо вне игры.

Нужно ли записывать каждого игрока?

Нет. Вы выбираете события и условия, при которых нужна запись. Playtrace записывает только сессии, которые попадают под правила кампании.

Насколько сложно подключить Playtrace к Unity-игре?

В большинстве Unity-проектов настройка занимает всего несколько минут.

Потребляет ли Playtrace много трафика?

Вы можете настроить качество видео. В режиме «Компактное» одна секунда записи может занимать меньше 50 КБ. Посмотреть сетевые показатели.

Практические руководства для Unity-команд

Хватит гадать.

Посмотрите, что игроки делают на самом деле.

Настройте первую кампанию записи за несколько минут.